김주혁 · Kim Juhyuck

Career

총 경력 6년 · 5개 회사

2025.02 ~ 2025.11 · 0년 10개월

DWGames · 개발팀

PD

+

담당 프로젝트 · 쿠노이치 키우기

엔진 · Unity 2D

  • · 기획 전반 (BM, 콘텐츠, 시스템, 재화 밸런스)
  • · 일정 전반 (개발·아트 일정, 런칭, 업데이트)
  • · 부서 간 협업 (아트, 개발)
  • · 스토어 앱 등록 및 상품 등록, 배포 전반 담당
  • · QA 인원 및 품질 관리

2022.09 ~ 2024.08 · 2년 0개월

DWGames · QA

+

엔진 · Unity 2D

  • · 개발/라이브 서비스 QA (유니티 기반 테스트)
  • · JIRA 도입 및 SLACK 연동, 프로세스/협업 도구 개선
  • · 퍼블리셔(Backnd) 커뮤니케이션
  • · BM 상품 기획, 게임 데이터 테이블 구조 수립
  • · 밸런스/시스템/컨텐츠 기획
  • · 소프트런칭 및 지표 분석·개선 경험
썩쏘 키우기 (2022)잔다르크 키우기 (2022)철구 키우기 (2023)썩쏘 또 키우기 (2023)좀많이 키우기 (2024)쿠노이치 키우기 (2025)

2020.02 ~ 2020.11 · 0년 10개월

게임덱스 · QA

+
  • · 모바일 전략 게임 테스팅 (체크리스트 작성/테스트)
  • · 호환성 테스트, 피처드 가이드 테스트, 런칭 테스트, 서비스 QA
  • · 코딩 교육용 소프트웨어+하드웨어(교구) QA

2017.08 ~ 2019.08 · 2년

크래프톤 · 테라PC / 플랫폼QA

+

엔진 · Unreal Engine (TERA, Elyon)

  • · 국내 라이브·개발 QA Test
  • · 사업 부서와 이탈 요인 분석 가설 검증
  • · QA Plan 수립 (Man Day 기준 리소스 관리, WorkDay 1일 초과 방지)
  • · 해외 QA를 위한 빌드 관리 보조, 신규 사원 가이드 문서 작성
  • · 사내 그룹웨어(HRM, 전자결재, 출퇴근관리, 계정관리, 통합게임런처) QA 다수 수행
  • · SignOff 프로세스 및 QA 상태 정기 보고
  • · 런칭 후 사용자 피드백/버그 추적 (Service QA)

2017.05 ~ 2017.08 · 0년 4개월

준인터 · QA팀

+
  • · 모바일 MMORPG(쏘판타지) 구글 피처드 가이드 기준 라이브 QA
  • · 테스트 케이스/체크리스트 작성 및 분배, 블랙박스 테스팅

Education

동광고등학교 · 2011~2014 · 졸업

대외활동

2023 - 2026

(주)위세아이텍 ATC+ 정부사업 자문 (외부 전문가)

'실감형 콘텐츠 공유 서비스를 위한 그래프 기반 지능형 메타버스 엔진 개발' 분야의 개발 및 연구 결과의 평가를 위해 외부전문가로 계약하여 3년간 자문활동하였습니다. (2026년은 TTA 기관 평가로 예정되어있습니다.)

2023 (주)위세아이텍 사옥
2023 (주)위세아이텍 사옥
2023 (주)위세아이텍 사옥 계약일
2023 (주)위세아이텍 사옥 계약일
계약서
계약서