김주혁 · Kim Juhyuck

Portfolio

핵심 스킬, 대표 프로젝트, 대외활동, 역량 및 자격

핵심 스킬 딥다이브

JIRA

"모든 이슈를 자산화하여, 누락 없는 QA 환경을 구축할 수 있습니다."

JIRA

GitHub

"명확한 버전 관리 및 브랜치 전략을 수립하여 안정적인 서비스 환경을 구축합니다."

GitHub

Unity

"에디터 내 직접 테스트 및 데이터 검증"

Unity

Excel

"체계적인 테스트 문서 설계를 통해, 업무를 효율화하고 품질 현황을 투명하게 가시화합니다."

Excel

Photoshop

"버그 검수를 넘어, 아트 리소스 수정과 마케팅 이미지 제작을 직접 지원하여 유관 부서의 병목을 해소합니다."

Photoshop

Diff & Debug Tools

"오류의 사전 추적, 사후 분석"

Diff & Debug Tools

Featured Projects

쿠노이치 키우기

PD · 2025.02 ~ 2025.11

기획, 마케팅, 배포, 런칭 담당 QA 교육, 대외 커뮤니케이션 담당

방치형 RPG 시리즈 (썩쏘 키우기 등)

QA · 2022 ~ 2024

썩쏘 키우기, 잔다르크 키우기, 철구 키우기 등 6개 타이틀 개발 초기 ~ 런칭 QA 및 지표 분석, Growth Hacking, 유저 공식 카페 운영

TERA / Elyon (Unreal Engine)

라이브·개발 QA · 2017.08 ~ 2019.08

국내 라이브 서비스 QA, 이탈 요인 분석, QA Plan 수립 및 SignOff 수행

대외활동 — 정부사업 평가/자문 위원

  • · 목표 달성률 검증: 초기 의도 및 요구사항 대비, 실제 개발 산출물 완성도 검증 의견을 제출합니다.
  • · 리스크 관리 및 개선점 도출: 이슈나 지연 사유를 분석하고, 다음 페이즈를 위한 피드백을 도출합니다.
사업명
우수기업연구소육성사업(ATC+)
연구개발과제명
실감형 콘텐츠 공유 서비스를 위한 그래프 기반 지능형 메타버스 엔진 개발
자문 내용
메타버스 3D 에셋 관리 현황과 동적 로드 및 조합 가능한 비율 검토
정부사업 평가/자문 위원

Skills & Tools

QA/협업 툴

JiraConfluenceRedmineMantisSlack

버전관리

GitHubSVNPerforceFork

엔진

Unreal Engine (TERA, Elyon)Unity 2D

테스트 도구

Beyond ComparePostMan

디자인 툴

PhotoshopFigma

Achievements